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[部分編集] 100%クリア 条件一覧ストーリーミッション 物件購入・物件ミッション モータースポーツ 教習所 航空機のチェックポイント その他 不要 関連リンク・動画 100%クリア 特典はHydraが最初の隠れ家近くに湧くなどがある。 達成度を上昇させるなかで、現金のほかにも以下の特典をもらえる。 救命ミッション……体力の最大値上昇 処刑ミッション……防弾チョッキの最大値上昇 消火ミッション……炎でダメージを受けない(防火) タクシーミッション……タクシーにニトロ搭載など ギャングタグ・スナップ写真・蹄鉄……武器が隠れ家に届く オイスター……ガールフレンドとの交際難易度が大幅に低下 各物件の購入……セーブポイント追加(一部はガレージ付き) スポーツジムにいる3人の師匠を倒す……格闘パターン追加 なお、走っても疲れなくなるのは、達成度対象外の侵入ミッションの特典となっている。 [部分編集] 条件一覧 ストーリーミッション 1つ残らず全て完了する。ⅢやVCを上回る量で長い道のりとなる。 Ⅲのようなミッション消滅は無いとはいえ、2度にわたる武器没収など気を付けるべき部分は多い。 物件購入・物件ミッション 物件31件とストーリー進行に必須の飛行場、合計32件を購入。 さらに「Zero s RC Shop」の3つ、「Wang Cars」の4つ、飛行場の4つ。合計11個の物件ミッションを全てクリアする。 Wang Carsはストーリー進行だけでなく、自動車教習所を全科目ブロンズ以上で修了しないと購入できない。 VCの物件と違い、ストーリー進行に必須の物件ミッションは飛行場のみで、それ以外はエンディング後でも挑戦可能。 モータースポーツ Race Tournamentsのストリートレース全19個のうち、ロスサントスの3個はストーリーミッションで達成済み。 Race Tournamentsロスサントス全9個のうち6個 サンフィエロ全6個 ラスベンチュラス全4個 スタジアム8-Track Blood Bowl Dirt Track Kickstart……61点満点中の26点以上 BMX NRG-500 The Chiliad Challenge 教習所 4つの教習所で全科目ブロンズ以上で修了する。 このうち砂漠の飛行場は、ストーリー進行のうえで必ず挑むこととなる。 サンフィエロの自動車教習所(Back to School) 砂漠の飛行場の飛行機教習所(Learning to Fly) ラスベンチュラスのバイク教習所 ティエラ・ロバダのボート教習所 航空機のチェックポイント ラスベンチュラスの空港にて受け付けている。 ミッション選択時は「Race Tournaments」と表示されるが、競争相手はいない。 World War Ace、Barnstorming、Military Serviceの3つは非常に難しい。 World War Ace Barnstorming Military Service Chopper Checkpoint Whirly Bird Waypoint Heli Hell その他 R3ボタンで始めるミッションタクシーミッション……50人送る 救命ミッション……レベル12達成 処刑ミッション……レベル12達成(Hunterで挑める「Brown Thunder」でも可) 消火ミッション……レベル12達成 人材派遣ミッション……レベル10達成 列車ミッション……レベル2達成 Delivery Service……3種全てでレベル4達成 運送ミッション……ミッション8つ達成 駐車ミッション……レベル5達成 採石場ミッション……ミッション7つ達成 ギャングタグ100個上書き スナップ写真50個収集 蹄鉄50個収集 オイスター50個収集 車両収集完了 射撃場チャレンジ……全12ラウンドで20点先取 スポーツジムにいる3人の師匠を倒す [部分編集] 不要 多くの寄り道要素は達成度に影響しないので、達成度を100%にできれば十分な人は無視してもよい。 ただし、一部は有用なものもあるので難所で立ち往生したときは一考すべし。 なお、ⅢやVCにあった殺戮ミッションは、そもそもSAには用意されていない。 侵入ミッション ユニークスタント 武器スキル トライアスロン ギャング戦争 ガールフレンド [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + クリア条件紹介 + オリジナルを100%クリアする動画その1・Part1 こちらの動画は一部無音になる。 3時間29分6秒から同分17秒まで(11秒間) 4時間30分41秒から同分58秒まで(17秒間) + オリジナルを100%クリアする動画その1・Part2 こちらの動画は一部無音になる。 1時間33分04秒から35分36秒まで(2分32秒間) + オリジナルを100%クリアする動画その1・Part3 こちらの動画は一部無音になる。 1時間21分42秒から22分12秒まで(30秒間) 1時間22分46秒から23分27秒まで(41秒間) + オリジナルを100%クリアする動画その2 + オリジナルを100%クリアする動画その3 + オリジナルを100%クリアする動画その4 + 決定版を100%クリアする動画 WIPの再生リスト1 WIPの再生リスト2
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[部分編集] 100%クリア VC以降は100%の特典が用意されているが、Ⅲには何もない。 ストーリーの進める順番を間違えると消滅するミッションがある。また、一部はギャングの敵対化で難易度が跳ね上がる。 プレイ記録の「クリアしたミッション ○/73」という項目は、個別にタイトルが与えられたミッションの合計で、殺戮ミッション等は含まれない。 達成度を上昇させるなかで、現金のほかにも以下の特典をもらえる。 救命ミッションの途中……隠れ家にヘルスとアドレナリン 救命ミッションのレベル12達成……走っても疲れない 処刑ミッション……1つの島につきワイロ2個(最終的に6個) 消火ミッション……隠れ家に火炎放射器 タクシーミッション……改造タクシー 隠しアイテム……10個ごとに武器等が隠れ家に届く [部分編集] 条件一覧 ストーリーミッション 一つ残らず全て完了する。 以下はストーリーの進め方次第で消滅の恐れがあるミッション。 このうち後半5つは、全てケンジ・カセンのミッションである。 Pump-Action Pimp The Fuzz Ball Dead Skunk In The Trunk The Getaway Two-Faced Tanner Kanbu Bust-out Grand Theft Auto Deal Steal Shima Smack Down 電話ミッション ストーリーミッション同様に一つ残らず全て完了する。全17個と少なく、消滅の危険はない。 ただし、「Big n Veiny」はマフィア敵対前に済ませるのが理想的。 また、「Trial By Fire」にてトライアドが、「Kingdom Come」にてヤーディーズが敵対化することも覚えておいた方がいい。 その他 特定の車両を使うミッションタクシーミッション……100人送る 救命ミッション……レベル12達成 処刑ミッション……1つの島につき犯罪者を20人(計60人)討伐する 消火ミッション……1つの島につき火災を20件(計60件)消火する ラジコンミッションMafia Massacre Diablo Destruction Casino Calamity Rumpo Rampage チェックポイントPatriot Playground A Ride in the Park Multistorey Mayhem Gripped! 隠しアイテム100個収集 ユニークスタント20個制覇 車両収集完了 殺戮ミッション20個制覇 [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + クリア条件紹介 + 実際に100%クリアする動画 ジョニーアップの再生リスト(モバイル日本語版) ParkJinSung2509の再生リスト(PS2海外版)
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/283.html
達成度100% TLAD [TLADで達成度100%にするには下記の条件をクリアすることが必要である。] 条件 内訳 備考 メインミッション 65% ・全23シナリオ Gang Warミッション全25回クリア 3.33% ・Complete 25 Gang War side missions Raceミッション全12レースクリア 3.34% ・Complete 12 Bike Race side missions BIKE泥棒ミッション(10回) 5% ・Finish Importing/Exporting Bikes for Angus かもめ退治 3.33% ・Terminate 50 seagulls StubbsのJobを全てこなす(5回) 5% ・Complete Stubbs jobs 全ランダムキャラクター(2人)に遭遇、そのミッションをクリア(3回) 5% ・There are two random characters you have to complete missions for. They are displayed on the map with a white icon looking like a person (male). TerryとClayの信頼度100%+全ての対決アクティビティ(+ストリップクラブ)をこなす 5% ・Terry and Clay likeness 100% when doing all competitive activites + stripclub TerryかClayにエアーホッケーで勝つ 1.25% ・Beat Terry or Clay in a game of airhockey TerryかClayにダーツで勝つ 1.25% ・Beat Terry or Clay in a game of darts TerryかClayに8ボールで勝つ 1.25% ・Beat Terry or Clay in a game of pool 腕相撲で勝つ 1.25% ・Win a game of armwrestling (A.I acceptable) REWARDS(ご褒美) クリア条件 特典 ギャング抗争ミッションを10回達成 Sawn off Shotgun ギャング抗争ミッションを20回達成 Automatic 9mm Pistol ギャング抗争ミッションを30回達成 M4 Carbine Rifle ギャング抗争ミッションを40回達成 Assault Shotgun ギャング抗争ミッションを50回達成 Grenade Launcher バイク泥棒ミッションを全て達成 BATI 800がセーフハウスに出現 カモメ退治を全て達成 Innovationがセーフハウスに出現 レースに12回勝利 HAKUCHOUがセーフハウスに出現 ゲーム進行度100%達成 弾薬の制限解除 ※ギャング抗争をこなした数に応じて武器がセーフハウスに置かれる。
https://w.atwiki.jp/rikken/pages/14.html
政権公約大綱 [行政] [労働] [経済] [社会保障] [環境] [外交・安全保障] [産業と科学] [教育と文化] [予算]
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/640.html
達成度100% TBoGT [TBoGTで達成度100%にするには下記の条件をクリアすることが必要である。] 条件 内訳 備考 メインミッション 60% ・全26シナリオ 麻薬抗争ミッション 2.50% ・全25件 ケージファイト 1.43% ・全6ラウンド ベースジャンプ 2.50% ・全15箇所 フレンド(2人コンビ)とAirHockey、Darts、Drinking、Eating、Pool、Strip Club、Golfに行く 5.00% ・各1回以上は行くこと(どちらかで対戦すればいい) ダーツ、ビリヤード、エアーホッケー、ゴルフで勝利 5.71% ・対戦相手は誰でもよい Maisonette 9、Herculesの両クラブでダンス、ドリンクのミッションを成功させる・各1.43% 2.86% ・Herculesはダンスのみ 全ランダムキャラクターに遭遇し、そのミッションをクリア 5.00% ・全3名・計5ミッション トライアスロン 2.5% ・全3箇所 クラブマネージメント 10% ・全8ミッション かもめ退治 2.50% ・全50羽 REWARDS(ご褒美) クリア条件 特典 麻薬抗争を10回達成し、かつ、Boulevard Babyをクリア済 .44 Pistol (44口径ピストル) 麻薬抗争を20回達成し、かつ、Going Deepをクリア済 Advanced MG (改良型マシンガン) 麻薬抗争を30回達成し、かつ、High Diveをクリア済 Explosive Shotgun (榴弾オートショットガン) 麻薬抗争を40回達成し、かつ、Bang Bangをクリア済 Sticky Bombs (粘着爆弾) 麻薬抗争を50回達成し、かつ、全ストーリーミッションをクリア済 Gold SMG ベースジャンプを全て達成 Parachute(家に置かれる) カモメ退治を全て達成し、かつ、For The Man Who Has Everythingをクリア済 APC(戦車)がYusufの建設現場(一度目のみレーダーに表示)に出現 For The Man Who Has Everythingをクリア 黄金のSuper Drop Diamond(高級車)とGold-SMGをYusufから入手できる 全ストーリーミッションをクリアする 黄金のBuzzard(攻撃ヘリ)がYusufのヘリポートに出現(アルゴルギン西) APC(戦車)をHenriqueから入手できる(電話メニューに増えている) Gold SMGをArmandoから購入できる(5000$) ゲーム進行度100%達成 弾薬の制限解除(約20000発?ぐらい所持可) ※麻薬抗争をこなした数に応じて武器がセーフハウスに置かれる。
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/36.html
[部分編集] VCの100%クリア 条件一覧ストーリーミッション 物件購入・物件ミッション モータースポーツ・ラジコン その他 関連リンク・動画 VCの100%クリア 特典は専用コスチュームなどがある。 達成度を上昇させるなかで、現金のほかにも以下の特典をもらえる。 救命ミッション……走っても疲れない Pizza Boy Mission……体力の最大値上昇 処刑ミッション……防弾チョッキの最大値上昇 消火ミッション……炎でダメージを受けない タクシーミッション……タクシーに乗ったままジャンプ可能 隠しアイテム……10個ごとに武器等が隠れ家に届く Rifle Range……リロードが早くなる 各物件の購入……セーブポイント追加および一部はガレージ付き 各物件のミッション完了……収益発生 [部分編集] 条件一覧 ストーリーミッション 本筋に絡まないものも含めて全て完了する。 なお、最終ミッションまで辿り着くうえで必須となるのは18個だけ。 1つ手前の「Cap the Collector」のアンロックに物件ミッションが関わるため、どちらかといえば物件関係の比重が大きい。 物件購入・物件ミッション 物件を全15件購入。このうち8件で出現するミッション等を全てクリアする。 $441,500かかるため金策と節約を意識する必要がある。 マリブクラブ……ミッション4つ 印刷所……ミッション2つ 撮影所……ミッション4つ アイスクリーム工場……Distribution サンシャインオート……車両収集 カウフマンキャブ……ミッション3つ ボートヤード……Checkpoint Charlie ポールポジションクラブ……ダンスを5分観賞($300消費) モータースポーツ・ラジコン ライバルと競う形式のものは全て1位でのゴールが求められる。 チェックポイントPCJ Playground Cone Crazy Trial by Dirt Test Track ラジコンミッションRC Bandit Race RC Baron Race RC Raider Pickup スタジアムHotring Bloodring Dirtring ストリートレース6個制覇 その他 R3ボタンで始めるサイドミッションタクシーミッション……100人送る 救命ミッション……レベル12達成 処刑ミッション……レベル12達成(Hunterで挑める「Brown Thunder」でも可) 消火ミッション……レベル12達成 電話ミッションRoad Kill Waste the Wife Autocide Check Out at the Check In Loose Ends Pizza Boy Mission……レベル10達成 強盗……対象の店舗15件で成功させる 隠しアイテム100個収集 ユニークスタント36個制覇 殺戮ミッション35個制覇 Chopper Checkpoint……全4個制覇 Rifle Range……45点獲得 車両収集は「物件購入・物件ミッション」の項で触れた通り、サンシャインオートの物件ミッション扱いとなっている。 [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + クリア条件紹介 + 実際に100%クリアする動画その1 こちらの動画は一部無音になる。 2時間5分18秒から8分47秒まで(3分29秒間) 4時間27分37秒から同分47秒まで(10秒間) 6時間28分43秒から31分13秒まで(2分30秒間) 10時間43分51秒から44分10秒まで(19秒間) 10時間47分5秒から48分41秒まで(1分36秒間) + 実際に100%クリアする動画その2 Badinfosの再生リスト ParkJinSung2509の再生リスト
https://w.atwiki.jp/uti-na/pages/12.html
国の公約 1 国方針 ウチーナ国は永久中立国としてスタートし、国力よりも新規の育成に力を入れたいとおもいます。 2 施設について 銀行 倉庫 狩猟場 マーケットとします。 3 NPCについて 現在不在です。 ※要望があれば設置します。 4 貸し倉庫について 賃貸料:月額1万Q/2年契約とします。 倉庫の売買は禁止し、貸出し条件に該当しなくなった場合は返却して頂きます。 特にイベントなどで必要が認められた場合に限り、期限つきで貸与する場合があります。 ※ただいま希望があれば貸出致します。(上記を守れる方のみ) 5 入国基準について 下記の項目を入国条件とし、国主または守令が、面接にて確認後入国していただきます。 ・LV50以上のメインキャラ ・常識的なモラル、マナーを守れる方 ・国チャット(挨拶など)、国イベント(モンハンなど)に積極参加していただける方 ※入国基準に至っていない新規の方(ギルドに入って無い方)はギルド紹介し、そのギルドで育成協力お願いします。 ※国民のサブキャラ入国は、国状に応じて守令と検討した後に可否を決めさせていただきます。 ※サブキャラの配当金は返還して頂きます。 ※サブキャラの入国については、国民の増減等により退国をお願いすることがあります。 6 国守・守令給与について 国守、守令給与は正当な報酬として返還は行いません。 7 戦争について 永久中立国とし、戦争は行いません。 他国との親睦を深めるイベントの一環として、ルールを決めた模擬戦を行います。 8 イベント オークション、モフパラダイス、モンスターハンティング、ラティウス大狩猟祭、などの国イベントは積極的に実施します。 また、所属ギルドのイベント用としても推奨します。 国民・守令からの要望により、皆で楽しめると思えることは積極的にやっていきます。 9 公約の変更等 国民会議を開き公約の改正を行うことがあります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gpo_white/pages/172.html
一番下の過去の記憶は、と思うを消してもいいと思います -- (名無しさん) 2008-05-12 19 07 13 すいません補足、あと一個未見イベント見るとSになる状況で参戦者男二人の過去見てもAのままでしたから -- (名無しさん) 2008-05-12 19 09 11 ↑2つ指摘ありがとうございます。修正しました -- (asia) 2008-05-14 22 34 45 シーン達成度Bランクで工藤百華の過去探し→ののみで恋人探し→石田で過去探し→瀬戸口で過去探しでAランクになったんですが…。 -- (名無しさん) 2008-05-30 11 57 42 ↑情報ありがとうございます。イラストを見る前の、好感度やもってきて系イベントが未見だったということはないでしょうか。前のデータが残っているようでしたら、 -- (asia) 2008-05-31 12 26 40 何パターンか試して頂ければ確認できると思います。(連投すいません) -- (asia) 2008-05-31 12 28 50 そう言えば、瀬戸口の過去探しの時、1回目のイベントで情報提供者に喧嘩を売られ、勝ったら情報をもらえました。その分でAランクになったのかな? -- (名無しさん) 2008-06-02 07 51 17 ↑その条件なら SI-13 ではないでしょうか。SI-17 or SI-18 で成功後のイベントで、攻略本によると発生確率は10%なので、それなりにレアですし。 -- (asia) 2008-06-02 23 35 23 SI-24が全く発生しなくて困ってます。SI-14であきらめる選択すると2日後に必ずSI-54になってしまうので(・_・; -- (名無しさん) 2014-01-10 12 14 57 Aランク難しい。壬生屋は他の章で頑張ろう。 -- (名無しさん) 2014-12-21 22 21 04
https://w.atwiki.jp/pso2swiki/pages/21.html
PSO2 エネミー撃破達成度の計算方法 rev. 07 PSO2 Wiki より転載 http //wikiwiki.asia/pso2/index.php?Tips 【定義】 撃破点:リザルト画面に表示される、百分率表記の値。例:83.33% 評価点:リザルト画面に表示される、700点満点の値。例:574pt/700pt 【大事なこと】 (1)各エネミーの種類ごとに、撃破点が設定されている。 プレーヤーがエネミーを1匹倒して経験値を獲得するのと同時に、その撃破点を獲得する。 (2)各クエストごとに、目標撃破点と減点率が設定されている。 目標撃破点に対する、実際に獲得した撃破点の割合が、撃破率である。 (3)評価点は、減点法で採点される。 「目標撃破点」から「獲得した撃破点」を引いた値に減点率をかけた値だけ、700満点から差し引かれる。 (4)Sランクを取るためには、目標撃破点を達成し、1度もキャンプシップを経由して復活しなければよい。 *補足:つまり、ムーンアトマイザーやスケープドール等でその場で復活すれば評価は下がらない。 【計算例】 「カルターゴ殲滅」をダガン3匹、カルターゴ2匹を撃破してクリアした場合を考える。 (1)獲得した撃破点は、2×3+9×2=24点である。 (2)目標が108点なので、撃破率は、24/108=22.22%と計算される。 (3)獲得した撃破点、24点は、目標に対して108-24=84点たりない。 減点率は7なので、評価点は、満点から84×7=588pt減点される。 したがって、最終的な評価点は700-588=112ptとなる。 【補足】 ・実際に画面に表示される撃破率は、この方法で計算した達成度より、0.01%~0.10%程度低くなることがある。 ・減点率は700/目標撃破点(小数点以下切り上げ)で計算される。 ・「エネミー撃破達成度」と「戦闘不能帰還数」の合計ポイントが 1000pt以上ならSランク、700pt以上ならAランク、400pt以上ならBランク、それ未満ならCランクになる。 ・この画像やデータはブログ、Wiki、掲示板などに転載していただいてもかまいません。 【エネミーごとの撃破点一覧】 ダーカー等 エネミー名 撃破点 ダガン 2 カルターゴ 9 ブリアーダ 12 ダガン・エッグ 1 エル・ダガン 4 クラーダ 1 エルアーダ 12 ミクダ 2 ガウォンダ 9 ダーク・ラグネ 25 ラッピー 1 サマーラッピー ナベリウス・森林 エネミー名 撃破点 ナヴ・ラッピー 1 ウーダン 2 ザウーダン 4 ガルフ 4 フォンガルフ 9 アギニス 6 ガロンゴ 9 ロックベア 16 ファングバンシー ファングバンサー アムドゥスキア・火山洞窟 エネミー名 撃破点 ディッグ 1 ディーニアン 6 シル・ディーニアン 6 ソル・ディーニアン 9 ノーディラン 9 フォードラン 12 キャタドラン 16 ヴォル・ドラゴン 25 リリーパ・砂漠 エネミー名 撃破点 スパルダンA 2 スパルガン 4 シグノガン 6 ギルナス・コア 12 グワナーダ 16 ナベリウス・凍土 エネミー名 撃破点 イエーデ 2 キングイエーデ 9 ガルフル 4 ファンガルフル 9 マルモス 6 デ・マルモス 16 スノウバンシー 25 スノウバンサー 25 リリーパ・坑道 エネミー名 撃破点 ガーディン 4 ガーディナン 6 スパルザイル 4 シグノビート 9 ギルナッチ 4 トランマイザー 20 キンディッド 1 ビッグヴァーダー 30 アムドゥスキア・浮遊大陸 エネミー名 撃破点 【クエストごとの目標撃破点一覧】 *補足:不明となっているものは、クエスト達成条件がポイントを貯めるタイプのため、撃破点の算出が困難で調査できていない。 クエスト名 目標撃破点 減点率 ナベリウス 森林 ザウーダン討伐 20 35 フォンガルフ討伐 39 18 ダガン殲滅任務:森林 不明 不明 ナヴ・ラッピー捕獲任務 92 8 森林探索 129 6 アムドゥスキア 火山洞窟 龍族生態調査 不明 不明 カルターゴ殲滅 108 7 キャタドラン討伐 175 4 火山洞窟探索 220 4 リリーパ 砂漠 機甲種生態調査 不明 不明 貴重物資運搬計画 173 5 希少鉱石発掘任務 169 5 砂漠探索 120 6 ナベリウス 凍土 凍土地域状況調査 不明 不明 アークス捜索任務 112 7 デ・マルモス鎮圧 116 7 凍土探索 129 6 リリーパ 坑道 機甲種性能調査 不明 不明 救難信号調査 133 6 巨大変形機甲種撃破 149 5 地下坑道探索 125 6 アムドゥスキア 浮遊大陸 緊急 市街地奪還作戦 163 5 市街地掃討戦 不明 不明 ファングバンサー討伐 調査:@kym3535 @tenkuu_ @Yae_Yuugenbana 協力:Luka flare @pso2mary 数値など間違ってるかもしれません・・・
https://w.atwiki.jp/nipponsyoukaitou/pages/10.html
第一条 市民は国と国宗からはみ出てはいけません。 第二条 あらゆる市民社会層に向けた文化を盛り込みます。あぶないのは品格の低い、文化を持たぬ者です。粗末なものが愛好する文化を守ります。 第三条 ストレスの多い人の為の愛護品煙草を奨励させます。そういうタフな人生を送る大学生を応援します。 第四条 歩き煙草を大胆に奨励します。大切なのは美観でなく人生の美観です。ヒューマン・イット・インタラクティブです。また捨て煙草の掃除に、低所得者の労働枠のゲージアップに繋がります。 第五条 密教は犯罪です。警察にふれこみます。 第六条 老後の煙草の文化をよりバラエティーに応援する福祉を展開します。 第七条 技術の進歩は温故知新です。なにごとも古きから生まれます。たとえば車に装備した低電圧レンジでレトルトを朝ごはんにしたり、2つの古きことで、1つの新しいことをつくることは、理解されど新知現るです。こういう考え方を、規模隊老若男女から受け、実現可能な企業に融資します。こういう取り組みから、国をもっと権力者が見失いがちの内側から、共に世界をネオ・フューチャーにしていこうではありませんか。 第八条 最新のキッチンに、漫画を読める液晶パネルをセットしたらどうでしょう。また、あらかじめナベがキッチンに固定セットされ、AIが内面のサーモグラフィを見ながら、傾けたりしたり振動を与えたりして、熱を加えて行ったりする、専用器具がセットされたキッチンはどうでしょう。あきらかにキッチンのコーディネートに+αするだけの考え方でここまで考えられます。3年5年では、わかりませんが、10から15年すればわからないものです。日本の中でたとえばテレビゲームがどんな進化をインベーダーやパックマンから育ったのか知れば、現実的と言えます。こういう、この党はつねに3年5年の変化より、10年から15年かけた面白いじゃんっていえる大きな物事の変化期を愛します。 第九条 日本と同盟をとっているアメリカは工作員を持って他国に送り出していません。そしてアメリカに対する工作員汚染は、世界一の摘発力を持って調査しています。日本もアメリカのような国づくりを目指したいです。北朝鮮・ロシア・ドイツ・イタリアは、他国との工作員戦争に敗れ、国を没してしまいました。工作員を強化型に放つことが、反撃のリスクにもつながり、現在でも日本は、工作員闘争に敗れれば、全体一でライフを落とすことになります。アメリカのような工業やライフエニケーション(医療)など他にも企業の強化に乗り出し、反撃のリスクのない工作員のない歴史の精造を意します。なにより工作員の被害を知って文化の形をいびつに曲げられたのは、我が国でもあるのですから。